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Steam平臺移植導入Mac OS X操作系統的過程中,性能被迫做出瞭犧牲。Valve聲稱,《Portal》之類的遊戲在當代Mac機上運行得非常流暢,畫質也令人滿意,但是如果你想跑得更快,通過Boot Camp進入Windows系統才是最佳選擇。
接下來我們就以《半條命2:第二章》為例,簡單對比一下兩大系統上的性能和畫質。
本次測試使用瞭兩臺機器,其一是2009年中的Mac Pro,配置有2 Xeon 2.93GHz四核心處理器、6 DDR3-1066 1GB內存、EVGA GeForce GTX 285 Mac Edition顯卡(1GB GDDR3顯存)、Mac OS X 10.6.3操作系統,其二是2010年初的13寸MacBook Pro筆記本,配置有Core 2 Duo 2.4GHz雙核心處理器、2 DDR3-1066 2GB內存、GeForce 320M顯卡、Mac OS X10.6.3操作系統。
作為對比,在兩臺機器上通過Boot Camp全新安裝Windows 7 x64。GTX 285顯卡驅動為197.45版,Mac OS X系統和Steam客戶端都升級至最新狀態靜電油煙處理機靜電除油機。
13寸MacBook Pro筆記本上(原生分辨率1280 800),遊戲設置為高畫質單不開啟AA/AF,Mac版平均速度為44.2FPS,Windows版則達到瞭68.0FPS,超出瞭54%之多,盡管前者也已經基本流暢。
Mac Pro配置較高,當然就得提高遊戲設置,一切都盡量選擇最高值,不過Mac系統下全屏抗鋸齒最高隻有4x MSAA,而且 多核心渲染 (Multicore Rendering)選項在Mac系統下不可用。
都關閉多核心渲染的時候(兩套系統都最多利用八個核心中的1.5個),Windows性能領先最少62%、最多可達103%。事實上,即使在2560 1600最高分辨率的時候,Mac系統性能也達到瞭接手的56.3FPS,隻不過比Windows慢很多。
Windows下打開多核心渲染,遊戲最多可以使用2.4個核心,1280 800低分辨率下遊戲速度提高瞭18%,但隨著分辨率提高性能反而不如關閉這一功能的時候,當然還是高於Mac。
除瞭遊戲幀率更低,Mac系統下Steam客戶端和遊戲啟動的速度也偏慢,使用Mac Pro測試耗時48.7秒,而Windows系統隻要35.5秒。
再來比較一下畫質油煙分離機:
Windows
Mac OS X
Mac OS X(三線形過濾)
Mac Steam遊戲看起來灰蒙蒙的,局部放大之後更加明顯,似乎是紋理過濾質量出瞭問題,而打開三線形過濾稍好瞭一些。
不過各向異性過濾(AF)沒有徹底關閉。不管玩傢如何更該紋理設置,Windows下的遊戲都會強制開啟4x AF。
Windows 4xAF
Mac OS X 16xAF
此前曾有人利用《Por靜電抽油煙機tal》進行過類似的測試,結果也差不多,Windows的速度優勢很明顯,畫面上也要清晰明快。
Windows
Mac OS X
小結:
Mac Steam的推出對Valve來說是一次新的嘗試,對蘋果用戶來說也是新鮮的體驗。至少在目前的軟硬件下,Mac Steam引擎雖然還不夠快,但絕對已經能夠滿足可玩性要求,符合蘋果夠用就好的原則。如果你正在Mac系統之中,想段時間玩遊戲調劑調劑,Mac Steam是個不錯的選擇,而如果你想酣暢淋漓地長時間享受(更多)遊戲,最好還是重啟、進入Windows。
慢點兒就慢點兒好瞭,Linux還在眼巴巴地等著呢。
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